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こちらの第一回公開オンライン座談会は無事に開催終了いたしました。 この第一回座談会は、大幅加筆・編集のうえで、電子書籍『小説家になるな! 職業作家のリアル、それでもなりたい人へ』としてキンドルより刊行中です。 キンドルの端末がなくとも、スマホで読むことができます。 KDPセレクトにての出品のため、90日間のアマゾン独占公開とせねばなりません。そのため第一回オンライン座談会は、一定期間にわたってトークメーカー上での公開を停止いたします。再公開日は未定です。また、再編集・改稿した電子書籍と違ってやり取りが複雑に並び、補足などもなく、新たにパネリストたちが書き加えた文章もありませんので、できれば電子書籍のほうでお読みくださるのをオススメいたします。 また、『小説家になるな! 職業作家のリアル、それでもなりたい人へ』の発売を記念して、第二回オンライン座談会が開催されることになりました。ユーザー参加自由の座談会になっておりますので、そちらも合わせてお楽しみください。 --------------------------------------------- ■第一回目のテーマ 『創作方法』 ■第一回パネリスト 架神 恭介 (作家、漫画原作者) 泉 和良 (作家、ゲーム制作者、ミュージシャン) 至道 流星 (作家、エンジニア、経営者) ■補足事項 座談会パネリスト3人以外の参加者の方で、このコラボ作品に書き込むにあたっては、著作権の放棄を事前にご了解お願いします。内容修正したりするかもしれないからです。また、このコンテンツをまとめ直して出版や電子書籍という形にもなる可能性があります。

自分のイメージでは、もう小説も、新人賞でいくら賞をもらったところで売れない状況だと思えます。妙なお話なんですけど、今はもう、「小説が売れるためには、販売前にその小説が有名になっていなくてはならない」という時代だと思いますね。奇妙奇天烈な状況なんですけど。それでネット投稿が中心になってきたということだと思います。

8|創作論・評論|連載中|0話|0文字

更新

一週間座談会, 架神恭介, 泉和良, 至道流星, 創作

おなじみ(当社比)の4人衆が桃鉄2017で対戦!! 友情破壊ゲーと名高い桃鉄に、いつもはなかよし(?)の4人にやばすぎる展開が…!? ※実際にゲームを操作しながらリアルタイムで会話を更新させていきます。  したがって、どのような展開になるかは作者自身にもわかりません。  誰が勝つか、予想してみてね! ※作中におけるアイコンの作画は筆者とは別の方です  提供ありがとうございました!!!!

ソンナ ヒドイコト シナイワヨー

9|その他|連載中|16話|16,828文字

2017年01月22日 16:41 更新

オリジナル, 創作

自創作。話と話のスキマの話だったり、あるいはまったく関係のない物だったりします。

2|ファンタジー|連載中|2話|1,914文字

2016年12月22日 21:05 更新

ファンタジー, 創作, 会話, ト書き, オリジナル

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