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こちらの第一回公開オンライン座談会は無事に開催終了いたしました。コンテンツはすべて残しておりますので、ご自由にご覧ください。 ■第一回目のテーマ...

>すげえ……最後まで見たのに、うんぽこが結局なんなのか最後まで分からなかった……はは笑意味不明な動画ですよねw・・・この動画の音、滝本先生は、私のBOXの時の授賞式の時に「会場で流すんだ!」と言ってきかず、講談社のビルの上の方でこれが流されて顔から火が出ました。

11|創作論・評論|連載中|5話|73,429文字

2017年01月18日 00:42 更新

一週間座談会, 架神恭介, 泉和良, 至道流星, 創作

  •  ちょっとズレちゃうかもしれませんが、僕、不完全性を求めるっていう、ポリシーっていうか、癖っていうか、嗜好があるんです。 で、できれば、そういうのを纏ったまま有名になりたいです。無理かもしれないけど。んで、そういう形で有名になれないなら、それは僕のなりたい形で有名になってるわけではないので、あくまで例えの1つですが、そこまで望まないかもしれません。 …という感じで、当たり前の話かもしれませんが、極論、人殺しをしても有名になれると思うのですが、誰もがそれは除外すると思いますし、それと同じで、みんな自分が納得する形で有名になれるなら、それならなりたいと思ってるんじゃないかなーと思うのですが。 逆に、そんな条件とか抜きにして、単純に有名になりたいか!っていう言葉だけなら、僕だってうーんそれはちょっと分からないって答えるかもしれませんね。 至道さんだって、自分の理想を守りながらという意味でなら、ハングリー精神はまだまだあるんじゃないかなと思いますよ。だって色んなことまだしようとしてるじゃないですか。そういうのを見てると、同世代として勇気が出ます!!

  • 自分のイメージでは、もう小説も、新人賞でいくら賞をもらったところで売れない状況だと思えます。妙なお話なんですけど、今はもう、「小説が売れるためには、販売前にその小説が有名になっていなくてはならない」という時代だと思いますね。奇妙奇天烈な状況なんですけど。それでネット投稿が中心になってきたということだと思います。

  • あああああ、終わっていたああああ。僕も最後に一言だけ。> クリエイターとしてやっていくには、どんな心がけを持っておけばいいと思いますか?俺は昔からバンドメンバー募集のビラとかで、「プロ志向。25までにプロになれなければバンド辞めます」みたいなのを見るたびに、「おまえは音楽が好きなのか、音楽でメシを食うのが好きなのか」みたいなことを思ってたんですね。なんか覚悟が決まっててスゴイような気がするけれど、でもそれって、メシが食えなければ音楽もうやらないってことで、音楽のことそんなに好きじゃないんじゃないの、って。ほんとに好きならカネになろうがなるまいが、やるでしょ、音楽。というわけで、クリエイターはまず第一に「やりたいからやる」という気持ちが大事だと思います。カネになるとかならないとかは後から付いてくるものだし、もっと言えば読者が喜んでくれるとか、そういうのですら二の次三の次でいいと思います。この辺の持論を語りだすとクソ長くなるので省きますが、「やりたいからやる」アマチュアの姿勢がもっともピュアで、(少なくとも理屈上は)もっとも理想的な創作の形に近いと思います。でもまあ、これは「やっていくには」ではないですね。メシが食えるかという意味ではやっていけてない。でも、やっていけなくてもいいと思います。そもそもクリエイションとはそういうものではないと俺は思うので。

トーク内容は……フリーダムだっ!! スパロボ風に口喧嘩するだけ。 敵対セリフはアイコンの左右を変えて、支援セリフは同じ側に。...

支援するっ!メガネビーム!!

5|その他|連載中|1話|642文字

2017年01月03日 14:52 更新

STW, バトル, アクション, ゲーム

  • そうやって味にこだわるなら!オレの攻撃を味わえーーっ!!

  • 俺が……!    俺たちが!    たけのこの里派だああ!

  • たけのこを知らんヤツはこのボクが滅ぼす!!

結果:架神恭介勝利(ただし放送禁止用語を連発してしまったため非公開となりました) 日時:1月5日 22:00~24:00...

ハーッ! 真剣おまんこ取り!!

11|現代アクション|連載中|4話|20,741文字

2017年01月06日 12:11 更新

ダンゲロス, 至道流星, 架神恭介, 対戦小説

  • (これは密室……! おまんこ密室!)

  • (私はブリッジ態勢のまま前進し、刀の柄を女陰へと変え、さらには老人の両拳へと股間を押し付け女陰へと変えた! よし、これは性行為なので敵対行為ではない!)

  • (ぱんつは…………無論履いていない!)

「ギルド!~お仕事斡旋いたします~」のダンジョン出張所となります。 はじめになどはあとから追記することもありますので、ご了承ください。 1/5...

シュタァイィィィィン!!

5|ファンタジー|連載中|6話|7,886文字

2017年01月20日 14:09 更新

ファンタジー, ダンジョン, ギルド!

 次回のダンゲロスSS予定です。1月14日に行われます。 <競技者>   ・泉和良(挑戦者)...

本当だよ私は人をぱんつで殺すよ。今日もお父さんをぱんつでぱんつして殺した

11|現代アクション|連載中|4話|22,326文字

2017年01月15日 01:17 更新

ダンゲロス, 泉和良, 架神恭介, リアルタイム執筆, イベント

  • わたしのむすめが、えみりちゃんで、えみりちゃんのむすめが、わたしなんだよぜんぶ、このメテオ神社でつながってたん

  • ちくしょう・・・!!びー男くんを殺しちゃったじゃねーか!!!びー男くんはまじんじゃなかった!!!何の抵抗もなくただ驚いて私にころされた!むしろ私のぱんつをよろこんでかぶって!!そしてあいつはまじんではないという情報がぱんつごしにわかったが、時既に遅し!あいつは・・・びー男君は・・・あまりの性的興奮で心臓が破裂して死んだ!!!

  • 私もまじんで、おまえをぱんつでぱんつするのが目的なんだよ!!!

トークメーカーエディタの次期バージョンアップについてのご要望を、こちらでお伺いいたします!

いつもありがとうございます、案内人のメーコです。トークメーカーエディタは、より使いやすいエディタを目指して進化していきたいと思います。そこでバージョンアップ内容を検討するにあたり、こちらでユーザーの方々のご要望をお聞きできればと考えております。みなさまの貴重なご意見をお聞かせください。

11|その他|連載中|2話|22,170文字

2017年01月19日 21:47 更新

運営

  • mainekoさん、ありがとうございます。次のサイトの改変では、アクセス数計測の充実化は採り入れたいと考えます。こちら導入できるよう努力しますので、しばしお待ちください。ツイッター禁止機能、IDのそばに名前を出す機能については、ユーザさまが設定する項目が増えていくことになるので、それが多数のユーザ様にとって必要かどうかによってくるかなと思います。みなさんの声を集めて検討してみます。

  • midori64さん、ありがとうございます。ルビ機能についてはすでにご要望がございまして、導入を前向きに検討しています。ルビはPCで対応しているブラウザでしたら表示に問題ないのですが、スマホの場合にあまりよいものにはならないので、なるべく多くの読み手の方に好印象を持たれるような導入を図りたいと考えています。今後、読み手の方はスマホのほうが確実に多くなると予想されるので、スマホでの見せ方を研究しています。吹き出しの形についてと、自分への★について検討いたします。自分の心のなかの表現として、特定の形を選べるようにしておくのもいいかもしれません。パレット上の項目を増やさずに、どのように対応できるか試行錯誤してみます。

  • また、第一次バージョンアップの予定について、公式お知らせに掲載されましたので、こちらでもお知らせいたします。http://talkmaker.com/info/31.htmlみなさんのご意見に感謝です。

 次回のダンゲロスSS予定です。1/28の22時から行われます。 <競技者>   ・至道流星(挑戦者)...

6|現代アクション|連載中|4話|313文字

2017年01月15日 15:11 更新

ダンゲロス, 泉和良, 至道流星, リアルタイム執筆, イベント

 キャラを作って冒険へ旅立たせてみませんか? ※説明不足だったりしたら、申し訳ありません!...

【ミラクルマン】硬貨……だと……!?しまった!魔法が発達した星だから、お金もエネルギー体なのかと勘違いしてしまった……

13|ファンタジー|連載中|9話|18,324文字

2017年01月18日 21:28 更新

ファンタジー, ギルド!

  • 【ミラクルマン】宇宙警備隊の戦士です。星を魔物から守ります。侵略者も同様です。

  • 【ザーフリー】ボクは侵略者になりたいな。邪魔なモノは蹴散らします。宇宙警備隊も同様です。

  • 【ギルド職員】「いらっしゃいませ!あ、ギルドのご利用ははじめてですか?それでは簡単にご説明させていただきますね♪こちらのお茶でも飲みながらゆっくり聞いてください」

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